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「凯撒皇宫国际」游戏史上的今天:乡村爱情故事续集《符文工房2》

2020-01-11 17:29:40 点击数:1938

「凯撒皇宫国际」游戏史上的今天:乡村爱情故事续集《符文工房2》

凯撒皇宫国际,日本老牌游戏开发商neverland以典型的2d小清新、小格局游戏见长,但这类作品随着3d游戏大潮的到来而逐渐失去市场,特别是一些中小企业由于手中缺乏强有力的品牌或者制作技术支撑,只能以代工的形式维持自己的生存。比如neverland就从marvelous娱乐那里接过“新牧场物语”旁系作品之一的“符文工房”系列的开发工作,靠该系列为自己多延续了几年商业生命。

从发售于2008年1月3日的《符文工房2(ルーンファクトリー2)》开始,制作方将“新牧场物语”的字样从标题里拿掉,从而让这个脱胎于“新牧场物语”种田+泡妞+打怪玩法的养成类游戏拥有了更强的独立性。

具体到游戏内容和形式上,二者同样都是nds平台的作品,发售时间相隔也不到1年半,所以画面、系统等方面的进步确实不太明显,但本作在内容侧重和系统上却有诸多创新。比如性格更为鲜明、背景更为丰富的诸多npc角色,在游戏内容中所占比例明显更高的剧情故事,以及充满创意的二周目“子代”故事,很多主线情节甚至都要到二周目才能解锁,和传统的“牧场物语”相比明显更偏rpg类游戏的叙事风格。

“自由自在的田园生活”这一系列主题在本作中同样获得了很好的体现,除此之外游戏还加入了“修学校”这一全新的目标,给主角的种田和打怪生活增添了更强的目的性,不再只是浑浑噩噩地当农夫等着剧情事件发生,这是相对于系列其他作品最显著的不同。当然从多达7位女主人公候选人中挑选一位进行发展进而结婚生子的“乡村爱情故事”桥段依然得到了保留,没有因为故事结构的转型而丢掉这一传统。

游戏继续发挥“符文工房”强调战斗内容的特色,在前作基础上进一步提升了魔法在地城探险中的作用,虽说从整体而言战斗部分的手感、动作以及特效的提升并不明显,但还是能看出制作组在nds机能限制之下对角色动作流畅度、真实程度以及很多的画面细节进行了改良,但由于nds的下屏尺寸实在太小,3d建模的马赛克也比较明显,所以实际效果并不突出。

虽然是一款小品级游戏,音效表现也并非nds的长项,但neverland却请来了包括坂本真绫、水树奈奈、能登麻美子在内的众多日本一线声优为游戏中的npc配音,配合初衷的环境音效以及bgm,对塑造清新的日式模拟+rpg游戏氛围有极大助益,这一点让本作获得了不少意料之外的好评。

整体来看本作弱化模拟、强化rpg元素的改进以及一些有创意的系统革新还是受到了玩家的欢迎,全球销量约52万份,特别是在欧美地区获得了超过35万份的好成绩,玩家和媒体口碑基本都在80分左右,大家给予这部作品最普遍的评价是尽管与它的前代差异明显,但仍不失为一款游戏性出众的作品。

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